异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态。
运行时异常表示 虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误,只要程序设计得没有问题通常就不会发生。
受检异常 跟程序运行的上下文环境有关,即使程序设计无误,仍然可能因使用的问题而引发。
Java 编译器要求方法必须声明抛出可能发生的受检异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。异常和继承一样,是面向对象程序设计中经常被滥用的东西,在 Effective Java 中对异常的使用给出了以下指导原则:
1、不要将异常处理用于正常的控制流(设计良好的 API 不应该强迫它的调用者为了正常的控制流而使用异常)
2、对可以恢复的情况使用受检异常,对编程错误使用运行时异常
3、避免不必要的使用受检异常(可以通过一些状态检测手段来避免异常的发生)
4、优先使用标准的异常
5、每个方法抛出的异常都要有文档
6、保持异常的原子性
7、不要在 catch 中忽略掉捕获到的异常