示例代码如下所示:
线程A执行methodA(),methodA()中有一个死循环
线程B执行methodB(),当线程A进入methodA()中的死循环的时候,我们希望知道线程B能不能执行完成。
import java.util.*;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
public class test {
public static void main(String[] args) {
Service service=new Service();
ThreadA threadA=new ThreadA(service);
threadA.start();
ThreadB threadB=new ThreadB(service);
threadB.start();
}
}
class Service{
Object object1=new Object();
public void methodA(){
synchronized (object1){
System.out.println("methodA begin");
boolean isContinueRun=true;
while(isContinueRun){
}
System.out.println("methodA end");
}
}
Object object2=new Object();
public void methodB(){
synchronized (object2){
System.out.println("methodB begin");
System.out.println("methodB end");
}
}
}
class ThreadA extends Thread{
private Service service;
public ThreadA(Service service){
super();
this.service=service;
}
@Override
public void run(){
service.methodA();
}
}
class ThreadB extends Thread{
private Service service;
public ThreadB(Service service){
super();
this.service=service;
}
@Override
public void run(){
service.methodB();
}
}
执行结果如下:
由于线程A和线程B获得的对象锁不是同一把锁,从结果中可以看出,线程B是可以执行完成的。而线程A由于进入了while死循环,故线程A一直执行运行下去了(整个程序未结束),但线程B会结束。
也就是说,尽管线程A一直在while中执行,需要占用CPU。但是,线程的调度是由JVM或者说是操作系统来负责的,并不是说线程A一直在while循环,然后线程B就占用不到CPU了。对于线程A而言,它就相当于一个”计算密集型“作业。
如果将Service类改为如下的形式:
class Service{
public void methodA(){
synchronized (this){
System.out.println("methodA begin");
boolean isContinueRun=true;
while(isContinueRun){
}
System.out.println("methodA end");
}
}
public void methodB(){
synchronized (this){
System.out.println("methodB begin");
System.out.println("methodB end");
}
}
}
这时的执行结果为:
如果线程A先获得对象锁时,由于while循环,线程A一直在while循环中。而线程B也因为无法获得锁而执行不了methodB()。
可以看出,如果一个线程在synchronized方法中无法退出,无法将锁释放,另一个线程就只能无限等待了。