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前言
我们在上篇文章中已经介绍了二叉树的相关性质及其应用,点我直达上一篇文章
然而,在实际应用中,单纯地讲二叉树的增删查改是没有意义的
因为存储和访问数据,将会变得特别的困难,因为二叉树是一种层次结构,需要递归来定义,在哪一点添加删除?这将变成一个最大的问题
二叉树的增删查改仅仅在搜索二叉树和AVL树中有应用,但由于它们的实现比较复杂,将在后续的专栏中进行讲解
但我们实际在很多oj题中需要多二叉树进行遍历操作,所以我们在这篇文章中不讲解增删查改,只讲解一些基础的操作
分治思想
二叉树的各种操作使用的分治的思想,就是将大事化小,小事化了
举一个形象的例子:
你是某个学校的校长,需要统计你学校的总学生数
但如果你一个个的数的话,那工作量将会非常巨大
所以你可以这么分解问题:
将每个院的院长叫来,让他们统计每个院的人数
院长同样会将每个辅导员叫过来,安排任务
辅导员叫班主任,班主任叫班长
在这里班长已经不可拆分了,就可以依次往上上报了
最好,你只需要将每个院的结果加起来,就得到了学校的总人数
在解决二叉树的问题中,我们也用到了一样的思想:根就像我们的校长,要执行某个任务,可以安排给左子树和右子树进行,而左子树和右子树又可以把任务安排给它们的子树。。。
目录
- 前言
- 二叉树的定义
- 遍历操作
-
- 前序遍历
- 中序遍历
- 后序遍历
- 层序遍历
- 二叉树求结点个数
- 二叉树求叶子结点的个数
- 二叉树求第K层结点个数
- 二叉树求最大深度
- 二叉树返回某个指定结点
- 判断是否为完全二叉树
- 二叉树的销毁
二叉树的定义
我们这里采用链式定义的方式,一个结构体来定义一个结点,分别存放数据,指向左孩子的指针和指向右孩子的指针
typedef int BTDataType;
typedef struct BinTreeNode
{
struct BinTreeNode* left;
struct BinTreeNode* right;
BTDataType data;
}BTNode;
为了以下内容的讲解,我们先写一个函数来创建一棵简单的树
BTNode* createBinTree()
{
BTNode* n1 = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
BTNode* n2 = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
BTNode* n3 = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
BTNode* n4 = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
BTNode* n5 = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
BTNode* n6 = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
BTNode* n7 = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
n1->data = 1;
n2->data = 2;
n3->data = 3;
n4->data = 4;
n5->data = 5;
n6->data = 6;
n7->data = 7;
n1->left = n2;
n1->right = n3;
n2->left = n4;
n2->right = n5;
n3->left = n6;
n3->right = NULL;
n4->left = n7;
n4->right = NULL;
n5->left = NULL;
n5->right = NULL;
n6->left = NULL;
n6->right = NULL;
n7->left = NULL;
n7->right = NULL;
return n1;
}
创建出来就是这样的一棵树
遍历操作
绪论
二叉树我们采用递归的方式来遍历,基本思想就是访问根,左子树,右子树,再访问左子树的根,左子树的左子树,左子树的右子树。。。依次往下
根据访问顺序的不一样,将它们分为以下几种遍历顺序
- 前序遍历:访问根,左子树,右子树
- 中序遍历:访问左子树,根,右子树
- 后序遍历:访问左子树,右子树,根
以下将具体举例
前序遍历
记得要始终先访问每棵树不论是哪棵子树的根,然后继续往下操作
直接上图解:
这样,前序遍历遍历出的结点顺序依次为:
1,2,4,7,5,3,6
根据递归的思想,我们可以直接写出代码
记住递归的几个要素:递归终止条件和递归继续的条件
void PrevOrder(BTNode* root)
{
if (!root)
{
printf("NULL");//终止条件,为空直接返回
return;
}
printf("%d ", root->data);//访问根部
PrevOrder(root->left);//访问左子树
PrevOrder(root->right);//访问右子树
}
递归展开图
中序遍历
中序遍历就是总是先访问完左子树后再访问根和右子树
还是以前面那棵树为例
这样,遍历出的顺序为
7,4,2,5,1,5,3
代码实现
void InOrder(BTNode* root)
{
if (!root)
{
printf("NULL");
return;
}
InOrder(root->left);
printf("%d ", root->data);//与前序遍历的区别仅仅是将根部的访问放在中间
InOrder(root->right);
}
后序遍历
与前面的思想基本差不多,这里就不详细阐述了
void PostOrder(BTNode* root)
{
if (!root)
{
printf("NULL");
return;
}
PostOrder(root->left);
PostOrder(root->right);
printf("%d ", root->data);
}
层序遍历
层序遍历,顾名思义,就是对树一层一层的进行遍历,其中每一层的结点都是从左到右遍历,就像下图这样
遍历出的顺序为
1,2,3,4,5,6,7
但是,这种遍历方式却不能用递归,
因为结点间的遍历没有上下级的关系了,每一层结点间也没有直接的联系,所以递归不能达到我们的目的
但是,我们却可以利用一种先进先出的数据结构:队列来解决我们的问题
具体步骤如下:
- 入一个结点
- 出队头结点并用变量保存,若这个结点的左右结点不为空,就将这个结点的左右结点也入在队列中
- 检查队列是否为空,不为空继续出,为空代表遍历完成
具体遍历过程如下:
代码实现
void LevelOrder(BTNode* root)
{
if (!root)
return;
Quene q;
QueneInit(&q);
QuenePush(&q, root);
while (!QueneEmpty(&q))
{
BTNode* front = QueneFront(&q);
QuenePop(&q);
printf("%d ", front->data);
if (front->left)
QuenePush(&q, front->left);
if (front->right)
QuenePush(&q, front->right);
}
QueneDestory(&q);
}
以下是对二叉树的一些基础判断操作
二叉树求结点个数
我们可以利用开始说到的思想,将问题分配给每个结点的下级,让他们分配任务
首先,如果是空树,或者走到叶子结点的下级了(叶子结点的下级为空)就返回0
然后就转换为左结点的个数+右结点的个数+1(+1代表要加上结点自己)
画图求解
int BinTreeSize(BTNode* root)
{
return !root ? 0 : 1 + BinTreeSize(root->left) + BinTreeSize(root->right);
}
二叉树求叶子结点的个数
叶子结点的特征是它的左右子树为空,根据这个特征来判断是否为叶子结点
根据这个特征可以判断,与上个函数一样,数出左右子树的叶子结点个数加起来即可
int BinTreeLeafSize(BTNode* root)
{
if (!root)
return 0;
return root->left == NULL && root->right == NULL ? 1 : BinTreeLeafSize(root->left) + BinTreeLeafSize(root->right);
}
二叉树求第K层结点个数
这里同样用到分治思想
如果是空树或者到叶子结点的下一层,返回0
如果只有一层的话,也就是只有一个根结点,就返回1
问题转化成求第左子树第k-1层结点个数+右子树第k-1层结点个数
不断往下分解即可,直到求到需要的层数
画图求解
int BinTreeLevelKSize(BTNode* root, int k)
{
//返回第K层结点个数
assert(k >= 0);
if (!root)
return 0;
if (k == 1)
return 1;
return BinTreeLevelKSize(root->left, k - 1) + BinTreeLevelKSize(root->right, k - 1);
}
二叉树求最大深度
问题分解为求出左右子树中的较大深度+1(这里的+1代表此时的根结点也占1个深度)
为了防止函数调用过多,用变量保存左右子树的深度
int BinTreeDepth(BTNode* root)
{
if (!root)
return 0;
//函数调用频繁
//return BinTreeDepth(root->left) > BinTreeDepth(root->right) ? 1 + BinTreeDepth(root->left) : 1 + BinTreeDepth(root->right);
//用变量保存
int leftDepth = BinTreeDepth(root->left);
int rightDepth = BinTreeDepth(root->right);
return leftDepth > rightDepth ? leftDepth + 1 : rightDepth + 1;
}
二叉树返回某个指定结点
还是从左右子树中找
如果左右子树没有的话,我们就继续找左右子树的孩子结点,不断往下
BTNode* BinTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
if (!root)
return NULL;
if (root->data == x)
return root;
BTNode* Left = BinTreeFind(root->left, x);//看这里有没有返回值
if (Left)
return Left;
BTNode* Right = BinTreeFind(root->right, x);
if (Right)
return Right;
return NULL;
}
判断是否为完全二叉树
这里就需要用到层序遍历的知识了
首先我们来复习一下,什么是完全二叉树?
前K-1层是满的,最后一层从左到右结点是连续的
对它们进行层序遍历的话,你会发现以下特点:
如果中间没有出现空结点顺利的遍历完成,它就是一颗二叉树,反之不是
就拿上图举例
代码实现
bool BinTreeComplete(BTNode* root)
{
if (!root)
return true;
Quene q;
QueneInit(&q);
QuenePush(&q, root);
while (!QueneEmpty(&q))
{
BTNode* front = QueneFront(&q);
QuenePop(&q);
if (!front)
break;//如果出现空了,就跳出循环出剩余元素
else
{
QuenePush(&q, front->left);//这里不管空不空,都要插入
QuenePush(&q, front->right);
}
}
while (!QueneEmpty(&q))
{
BTNode* front = QueneFront(&q);
QuenePop(&q);
if (front)//如果出现了非空结点
{
QueneDestory(&q);
return false;
}
}
QueneDestory(&q);
return true;
}
二叉树的销毁
这里需要注意一下顺序问题
如果先销毁跟结点的话,它的左右孩子结点我们就找不到了
所以这里我们需要进行后序遍历来销毁每个结点
void BinTreeDestory(BTNode* root)
{
if (!root)
return;
BinTreeDestory(root->left);
BinTreeDestory(root->right);
free(root);
}