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⭐️写在前面
首先非常感谢各位小伙伴对我的支持,在大家的支持下,我们的c进阶专栏已经完结撒花啦!通过对c语言的学习,想必大家的代码能力已经得到了一定的提升
所以今天我们开始入坑计算机中最重要的学科之一:数据结构
这是度娘对数据结构的定义
**数据结构是计算机存储、组织数据的方式。**数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率。数据结构往往同高效的检索算法和索引技术有关。
解决的问题是:如何让计算机存储,组织我们需要存储的数据
我们今天从最简单的数据结构开始介绍:线性表中的顺序表
目录
- 一些定义
-
- 线性表
- 顺序表
- 顺序表的定义
-
- 初始化
- 增加元素
-
- 尾插
- 头插
- 任意位置插入
- 删除元素
-
- 尾删
- 头删
- 任意位置删除
- 查找
- 其它函数
-
- 打印函数
- 顺序表销毁
- 完整实现代码
一些定义
线性表
同样,先给出度娘上的定义
线性表(linear list)是数据结构的一种,一个线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。
线性表中数据元素之间的关系是一对一的关系,即除了第一个和最后一个数据元素之外,其它数据元素都是首尾相接的(注意,这句话只适用大部分线性表,而不是全部。比如,循环链表逻辑层次上也是一种线性表(存储层次上属于链式存储,但是把最后一个数据元素的尾指针指向了首位结点)。
划重点板块:
线性表是一个有限的序列,存储具有相同特性的元素
线性表可能在物理上不连续,但在逻辑结构上一定是连续的
线性表的逻辑结构
链表的逻辑结构
可以显然观察到,它们是全部呈线性的
顺序表
本质是一个数组,在物理上连续存放
而我们今天要实现的,就是顺序表的增删查改
顺序表的定义
线性表的定义一般分为两种方法:静态的和动态的
我们先介绍线性表的基本框架
因为是采用数组存放,所以我们需要定义一个数组
另外,为了方便后续的操作和判断,需要引入变量来记录顺序表中已存储的元素个数
所以,我们用一个结构体来定义顺序表
struct SeqList
{
int a[];//存储元素的数组
int size;//数组此时的大小
}
逻辑结构就是这样的
但这样定义我们并没有给出数组的容量,所以这样定义不正确
所以,我们可以用#define定义这个数组的最大储存容量,这也是我们的静态实现方法
#define MAX 1000//定义一个最多能存储1000个元素的顺序表
struct SeqList
{
int arr[MAX];
int size;
}
但是,静态顺序表有一个很大的缺陷,就是定义多大的数组无法确定
例如,1000容量的数组只需存储10个元素,会造成空间的大量浪费
或者,存储100个元素我们只定义了10容量,存储空间显然不够
所以我们可以考虑,要多少容量,我们就开多少容量
这就是引入了我们的动态定义方式
注意,这里用到了动态内存管理的知识,如果对动态内存管理还不太了解的小伙伴,可以看看我的文章.
因为动态内存开辟需要指针,所以我们可以定义一个指针变量arr,作为数组
int* arr;
我们同样需要size来记录当前数组存储了多少元素
但是,我们现在要引入一个新的变量,用于记录当前数组的容量,当我们需要插入元素的时候,可以用这个变量检查是否需要增容
struct SeqList
{
int* arr;
int size;
int capacity;//记录当前数组的最大容量
}
当然,我们还需要做一些改进
首先是typedef,简化顺序表的名称
typedef struct SeqList
{
int* arr;
int size;
int capacity;//记录当前数组的最大容量
}SL;
其次,为了后续方便修改存储类型,我们可以将数据类型重命名
typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{
SLDataType* a;
int size;
int capacity;//记录当前数组的最大容量
}SL;
至此,我们的顺序表定义全部完成
接下来是增删查改的实现
初始化
注意!在使用顺序表前,需要将顺序表初始化!
void SeqListInit(SL* ps)
{
ps->a=NULL;//将数组置空
ps->size=ps->capacity=0;//已存储数据和容量都为0
}
增加元素
尾插
先讲最容易实现的尾插
首先,我们刚初始化的数组,容量为0,肯定不够我们增加元素
而且后面也存在容量不够需要开辟新空间的问题
所以我们可以先实现一个增容函数
void SeqListCheckCapacity(SL* ps)
{
if (ps->size == ps->capacity)//检查是否存储个数达到容量上限
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;//我们一次增容两倍,初始容量设定为4
SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, sizeof(SLDataType) * newcapacity);
if (!tmp)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
exit(-1);
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
}
尾插,我们直接在数组后面添加新元素即可,不需要过多的介绍
void SeqListPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
SeqListCheckCapacity(ps);//先检查容量是否达到上限
ps->a[ps->size] = x;//直接在最后插入元素
ps->size++;//最后不要忘了将存储个数+1
}
头插
在顺序表的最前面插入元素,实现要稍微复杂一点
因为顺序表的存储是按物理顺序的,所以我们要存储元素时,也需要将后面的数据依次往后挪动一位
void SeqListPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
SeqListCheckCapacity(ps);
int end = ps->size - 1;
while (end >= 0)
{
ps->a[end + 1] = ps->a[end];
end--;
}//while里面实现数据的挪动
ps->a[0] = x;
ps->size++;
}
任意位置插入
插入同样需要挪动数据
为了避免数据覆盖,我们需要从后往前进行挪动数据
函数定义
void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
pos表示需要插入的位置
void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
SeqListCheckCapacity(ps);
if (pos <= 1)
{
SeqListPushFront(ps, x);
}
else if (pos >= ps->size)
{
SeqListPushBack(ps, x);
}
else
{
int end = ps->size - 1;
while (end >= pos - 1)
{
ps->a[end + 1] = ps->a[end];
end--;
}
ps->a[pos - 1] = x;
ps->size++;
}
}
删除元素
尾删
同样从最简单的尾删开始
假如我们的最初数据是这样
我们的尾删可以直接将size-1,让顺序表访问不到我们删的元素就行了
但如果数组为空的话,我们的删除将会出现size为负数的问题
所以需要注意:在删除前,我们需要判断数组是否为空
void SeqListPopBack(SL* ps)
{
assert(ps->size);//判断数组是否为空
ps->size--;//直接进行删除
}
头删
根据顺序表的定义,我们进行头删同样需要挪动数组,与头插相似
将数据往前挪动即可
void SeqListPopFront(SL* ps)
{
assert(ps->size);
int start = 0;
while (start < ps->size - 1)
{
ps->a[start] = ps->a[start + 1];
start++;
}//while里面是挪动数据
ps->size--;
}
任意位置删除
聪明的你,应该能举一反三了吧!
所以这个函数我不画图实现,大家可以尝试自己理解~
void SeqListErase(SL* ps, int pos)
{
assert(ps->size);
if (pos == 1)
{
SeqListPopFront(ps);
}
else if (pos == ps->size)
{
SeqListPopBack(ps);
}
else
{
int cur = pos - 1;
while (cur < ps->size)
{
ps->a[cur] = ps->a[cur + 1];
cur++;
}
ps->size--;
}
}
查找
我们这里直接暴力查找
函数返回值为某数据在数组中的位置,如果没有找到则返回-1
int SeqListFind(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps->a);
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
if (ps->a[i] == x)
{
return i + 1;
}
}
return -1;
}
使用方法:
我们可以使用这个函数来找某个数据在顺序表中存在的位置
int pos=0;
int x=0;//某个查找的数字
pos=SeqListFind(ps,x);
其它函数
打印函数
void SeqListPrint(SL* ps)
{
if (!ps->size)
{
printf("NULL");
exit(-1);
}
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
printf("%d ", ps->a[i]);
}
printf("\n");
}
顺序表销毁
因为是动态开辟的内存,所以我们使用完需要销毁以防止内存泄露
void SeqListDestory(SL* ps)
{
free(ps->a);//释放内存
ps->a = NULL;//指针置空
ps->size = ps->capacity = 0;//容量设置为0
}
完整实现代码
//SeqLish.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<assert.h>
#include<errno.h>
typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{
SLDataType* a;
int size;
int capacity;
}SL;
void SeqListInit(SL* ps);
void SeqListPrint(SL* ps);
void SeqListDestory(SL* ps);
void SeqListCheckCapacity(SL* ps);
void SeqListPushBack(SL* ps, SLDataType x);
void SeqListPushFront(SL* ps, SLDataType x);
void SeqListPopBack(SL* ps);
void SeqListPopFront(SL* ps);
int SeqListFind(SL* ps, SLDataType x);
void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
void SeqListErase(SL* ps, int pos);
//SeqList.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SeqList.h"
void SeqListInit(SL* ps)
{
ps->a = NULL;
ps->size = ps->capacity = 0;
}
void SeqListPrint(SL* ps)
{
if (!ps->size)
{
printf("NULL");
exit(-1);
}
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
printf("%d ", ps->a[i]);
}
printf("\n");
}
void SeqListDestory(SL* ps)
{
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->size = ps->capacity = 0;
}
void SeqListCheckCapacity(SL* ps)
{
if (ps->size == ps->capacity)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, sizeof(SLDataType) * newcapacity);
if (!tmp)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
exit(-1);
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
}
void SeqListPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
SeqListCheckCapacity(ps);
ps->a[ps->size] = x;
ps->size++;
}
void SeqListPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
SeqListCheckCapacity(ps);
int end = ps->size - 1;
while (end >= 0)
{
ps->a[end + 1] = ps->a[end];
end--;
}
ps->a[0] = x;
ps->size++;
}
void SeqListPopBack(SL* ps)
{
assert(ps->size);
ps->size--;
}
void SeqListPopFront(SL* ps)
{
assert(ps->size);
int start = 0;
while (start < ps->size - 1)
{
ps->a[start] = ps->a[start + 1];
start++;
}
ps->size--;
}
int SeqListFind(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps->a);
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
if (ps->a[i] == x)
{
return i + 1;
}
}
return -1;
}
void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
SeqListCheckCapacity(ps);
if (pos <= 1)
{
SeqListPushFront(ps, x);
}
else if (pos >= ps->size)
{
SeqListPushBack(ps, x);
}
else
{
int end = ps->size - 1;
while (end >= pos - 1)
{
ps->a[end + 1] = ps->a[end];
end--;
}
ps->a[pos - 1] = x;
ps->size++;
}
}
void SeqListErase(SL* ps, int pos)
{
assert(ps->size);
if (pos == 1)
{
SeqListPopFront(ps);
}
else if (pos == ps->size)
{
SeqListPopBack(ps);
}
else
{
int cur = pos - 1;
while (cur < ps->size)
{
ps->a[cur] = ps->a[cur + 1];
cur++;
}
ps->size--;
}
}