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初阶数据结构——线性表——顺序表

🎉🎉想快速入门数据结构,推荐订阅作者的初阶数据结构专栏!此专栏预计更新:顺序表,链表,栈,队列,二叉树,排序算法等等

🎉🎉初阶数据结构我们通过c语言实现,所以此专栏也可以帮助大家巩固大家的c语言知识

⭐️写在前面

首先非常感谢各位小伙伴对我的支持,在大家的支持下,我们的c进阶专栏已经完结撒花啦!通过对c语言的学习,想必大家的代码能力已经得到了一定的提升

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所以今天我们开始入坑计算机中最重要的学科之一:数据结构

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这是度娘对数据结构的定义

**数据结构是计算机存储、组织数据的方式。**数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率。数据结构往往同高效的检索算法和索引技术有关。

解决的问题是:如何让计算机存储,组织我们需要存储的数据

我们今天从最简单的数据结构开始介绍:线性表中的顺序表

目录

  • 一些定义
    • 线性表
    • 顺序表
  • 顺序表的定义
    • 初始化
  • 增加元素
    • 尾插
    • 头插
    • 任意位置插入
  • 删除元素
    • 尾删
    • 头删
    • 任意位置删除
  • 查找
  • 其它函数
    • 打印函数
    • 顺序表销毁
  • 完整实现代码

一些定义

线性表

同样,先给出度娘上的定义

线性表(linear list)是数据结构的一种,一个线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。
线性表中数据元素之间的关系是一对一的关系,即除了第一个和最后一个数据元素之外,其它数据元素都是首尾相接的(注意,这句话只适用大部分线性表,而不是全部。比如,循环链表逻辑层次上也是一种线性表(存储层次上属于链式存储,但是把最后一个数据元素的尾指针指向了首位结点)。

划重点板块:

线性表是一个有限的序列,存储具有相同特性的元素

线性表可能在物理上不连续,但在逻辑结构上一定是连续

线性表的逻辑结构

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链表的逻辑结构

在这里插入图片描述

可以显然观察到,它们是全部呈线性

顺序表

本质是一个数组,在物理上连续存放

而我们今天要实现的,就是顺序表的增删查改

顺序表的定义

线性表的定义一般分为两种方法:静态的和动态的

我们先介绍线性表的基本框架

因为是采用数组存放,所以我们需要定义一个数组

另外,为了方便后续的操作和判断,需要引入变量来记录顺序表中已存储的元素个数

所以,我们用一个结构体来定义顺序表

struct SeqList
{
	int a[];//存储元素的数组
	int size;//数组此时的大小
}

逻辑结构就是这样的

在这里插入图片描述
但这样定义我们并没有给出数组的容量,所以这样定义不正确

所以,我们可以用#define定义这个数组的最大储存容量,这也是我们的静态实现方法

#define MAX 1000//定义一个最多能存储1000个元素的顺序表

struct SeqList
{
	int arr[MAX];
	int size;
}

在这里插入图片描述
但是,静态顺序表有一个很大的缺陷,就是定义多大的数组无法确定

例如,1000容量的数组只需存储10个元素,会造成空间的大量浪费

或者,存储100个元素我们只定义了10容量,存储空间显然不够

所以我们可以考虑,要多少容量,我们就开多少容量

这就是引入了我们的动态定义方式

注意,这里用到了动态内存管理的知识,如果对动态内存管理还不太了解的小伙伴,可以看看我的文章.

因为动态内存开辟需要指针,所以我们可以定义一个指针变量arr,作为数组

int* arr;

我们同样需要size来记录当前数组存储了多少元素

但是,我们现在要引入一个新的变量,用于记录当前数组的容量,当我们需要插入元素的时候,可以用这个变量检查是否需要增容

struct SeqList
{
	int* arr;
	int size;
	int capacity;//记录当前数组的最大容量
}

在这里插入图片描述
当然,我们还需要做一些改进
首先是typedef,简化顺序表的名称

typedef struct SeqList
{
	int* arr;
	int size;
	int capacity;//记录当前数组的最大容量
}SL;

其次,为了后续方便修改存储类型,我们可以将数据类型重命名

typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{
	SLDataType* a;
	int size;
	int capacity;//记录当前数组的最大容量
}SL;

至此,我们的顺序表定义全部完成

接下来是增删查改的实现

初始化

注意!在使用顺序表前,需要将顺序表初始化!

void SeqListInit(SL* ps)
{
	ps->a=NULL;//将数组置空
	ps->size=ps->capacity=0;//已存储数据和容量都为0
}

增加元素

尾插

先讲最容易实现的尾插

首先,我们刚初始化的数组,容量为0,肯定不够我们增加元素

而且后面也存在容量不够需要开辟新空间的问题

所以我们可以先实现一个增容函数

void SeqListCheckCapacity(SL* ps)
{
	if (ps->size == ps->capacity)//检查是否存储个数达到容量上限
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;//我们一次增容两倍,初始容量设定为4
		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, sizeof(SLDataType) * newcapacity);
		if (!tmp)
		{
			printf("%s\n", strerror(errno));
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;

	}
}

在这里插入图片描述

尾插,我们直接在数组后面添加新元素即可,不需要过多的介绍

在这里插入图片描述

void SeqListPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
	SeqListCheckCapacity(ps);//先检查容量是否达到上限
	ps->a[ps->size] = x;//直接在最后插入元素
	ps->size++;//最后不要忘了将存储个数+1
}

头插

在顺序表的最前面插入元素,实现要稍微复杂一点

因为顺序表的存储是按物理顺序的,所以我们要存储元素时,也需要将后面的数据依次往后挪动一位

在这里插入图片描述

void SeqListPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
	SeqListCheckCapacity(ps);
	int end = ps->size - 1;
	while (end >= 0)
	{
		ps->a[end + 1] = ps->a[end];
		end--;
	}//while里面实现数据的挪动
	ps->a[0] = x;
	ps->size++;
}

任意位置插入

插入同样需要挪动数据

为了避免数据覆盖,我们需要从后往前进行挪动数据

函数定义

void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)

pos表示需要插入的位置

在这里插入图片描述

void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
	SeqListCheckCapacity(ps);
	if (pos <= 1)
	{
		SeqListPushFront(ps, x);
	}
	else if (pos >= ps->size)
	{
		SeqListPushBack(ps, x);
	}
	else
	{
		int end = ps->size - 1;
		while (end >= pos - 1)
		{
			ps->a[end + 1] = ps->a[end];
			end--;
		}
		ps->a[pos - 1] = x;
		ps->size++;
	}
}

删除元素

尾删

同样从最简单的尾删开始

假如我们的最初数据是这样

在这里插入图片描述
我们的尾删可以直接将size-1,让顺序表访问不到我们删的元素就行了

在这里插入图片描述
但如果数组为空的话,我们的删除将会出现size为负数的问题

所以需要注意:在删除前,我们需要判断数组是否为空

void SeqListPopBack(SL* ps)
{
	assert(ps->size);//判断数组是否为空
	ps->size--;//直接进行删除
}

头删

根据顺序表的定义,我们进行头删同样需要挪动数组,与头插相似

将数据往前挪动即可

在这里插入图片描述

void SeqListPopFront(SL* ps)
{
	assert(ps->size);
	int start = 0;
	while (start < ps->size - 1)
	{
		ps->a[start] = ps->a[start + 1];
		start++;
	}//while里面是挪动数据
	ps->size--;
}

任意位置删除

聪明的你,应该能举一反三了吧!

所以这个函数我不画图实现,大家可以尝试自己理解~

void SeqListErase(SL* ps, int pos)
{
	assert(ps->size);
	if (pos == 1)
	{
		SeqListPopFront(ps);
	}
	else if (pos == ps->size)
	{
		SeqListPopBack(ps);
	}
	else
	{
		int cur = pos - 1;
		while (cur < ps->size)
		{
			ps->a[cur] = ps->a[cur + 1];
			cur++;
		}
		ps->size--;
	}
}

查找

我们这里直接暴力查找

函数返回值为某数据在数组中的位置,如果没有找到则返回-1

int SeqListFind(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps->a);
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->a[i] == x)
		{
			return i + 1;
		}
	}
	return -1;
}

使用方法:

我们可以使用这个函数来找某个数据在顺序表中存在的位置

int pos=0;
int x=0;//某个查找的数字
pos=SeqListFind(ps,x);

其它函数

打印函数

void SeqListPrint(SL* ps)
{
	if (!ps->size)
	{
		printf("NULL");
		exit(-1);
	}
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps->a[i]);
	}
	printf("\n");
}

顺序表销毁

因为是动态开辟的内存,所以我们使用完需要销毁以防止内存泄露

void SeqListDestory(SL* ps)
{
	free(ps->a);//释放内存
	ps->a = NULL;//指针置空
	ps->size = ps->capacity = 0;//容量设置为0
}

完整实现代码

//SeqLish.h
#pragma once

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<assert.h>
#include<errno.h>

typedef int SLDataType;

typedef struct SeqList
{
	SLDataType* a;
	int size;
	int capacity;
}SL;

void SeqListInit(SL* ps);

void SeqListPrint(SL* ps);

void SeqListDestory(SL* ps);

void SeqListCheckCapacity(SL* ps);

void SeqListPushBack(SL* ps, SLDataType x);

void SeqListPushFront(SL* ps, SLDataType x);

void SeqListPopBack(SL* ps);

void SeqListPopFront(SL* ps);

int SeqListFind(SL* ps, SLDataType x);

void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);

void SeqListErase(SL* ps, int pos);

//SeqList.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SeqList.h"

void SeqListInit(SL* ps)
{
	ps->a = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

void SeqListPrint(SL* ps)
{
	if (!ps->size)
	{
		printf("NULL");
		exit(-1);
	}
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps->a[i]);
	}
	printf("\n");
}

void SeqListDestory(SL* ps)
{
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

void SeqListCheckCapacity(SL* ps)
{
	if (ps->size == ps->capacity)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, sizeof(SLDataType) * newcapacity);
		if (!tmp)
		{
			printf("%s\n", strerror(errno));
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;

	}
}

void SeqListPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
	SeqListCheckCapacity(ps);
	ps->a[ps->size] = x;
	ps->size++;
}
void SeqListPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
	SeqListCheckCapacity(ps);
	int end = ps->size - 1;
	while (end >= 0)
	{
		ps->a[end + 1] = ps->a[end];
		end--;
	}
	ps->a[0] = x;
	ps->size++;
}
void SeqListPopBack(SL* ps)
{
	assert(ps->size);
	ps->size--;
}
void SeqListPopFront(SL* ps)
{
	assert(ps->size);
	int start = 0;
	while (start < ps->size - 1)
	{
		ps->a[start] = ps->a[start + 1];
		start++;
	}
	ps->size--;
}

int SeqListFind(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps->a);
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->a[i] == x)
		{
			return i + 1;
		}
	}
	return -1;
}

void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
	SeqListCheckCapacity(ps);
	if (pos <= 1)
	{
		SeqListPushFront(ps, x);
	}
	else if (pos >= ps->size)
	{
		SeqListPushBack(ps, x);
	}
	else
	{
		int end = ps->size - 1;
		while (end >= pos - 1)
		{
			ps->a[end + 1] = ps->a[end];
			end--;
		}
		ps->a[pos - 1] = x;
		ps->size++;
	}
}

void SeqListErase(SL* ps, int pos)
{
	assert(ps->size);
	if (pos == 1)
	{
		SeqListPopFront(ps);
	}
	else if (pos == ps->size)
	{
		SeqListPopBack(ps);
	}
	else
	{
		int cur = pos - 1;
		while (cur < ps->size)
		{
			ps->a[cur] = ps->a[cur + 1];
			cur++;
		}
		ps->size--;
	}
}


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