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第四章 接口

1.问什么是接口

答:接口同样是一种规范和标准,他们可以约束类的行为,是一些方法特征的集合,但是没有方法的实现{ }。从这个角度来将,接口可以看作一种特殊的“从抽象类”但是和抽象类完全不同的语法 , 

2.和抽象类的区别

抽象类利于代码复用,接口利于代码的扩展和维护

3.接口语法

1.定义接口

 1 [修饰符]interface 接口 extends 父类接口1,父类接口2,....{
 2       //定义常量
 3     //方法定义
 4 
 5 
 6 }
 7 class 类名 extends 父类名  implements  接口1,接口2,....{
 8       //类成员
 9   
10 
11 
12 }

5.接口的命名规则与类名相同。如果修饰符是public,则该接口在整个项目中可见;如果省略修饰符,则该接口只在当前包可见。

6.接口中可以定义常量,不能定义变量。接口中的属性都会自动用 public static final 修饰,即接口中的属性都是全局静态常量 ,接口中的常量必须在接口定义时指定初始值;

 第四章 接口插图 

 

 

7.接口中所有方法都是抽象方法。接口中的方法都会自动调用 publilc abstract 修饰,即接口中只有全局抽象方法。

注意:1.和抽象类一样,接口也不能实例化,接口中不能有构造方法

         2.接口之间可以通过extends实现继承关系,一个接口可以继承多个接口,但接口不能继承类

         3.接口的实现类必须实现接口的全部方法,否则必须定义为抽象类 

一个类只能有一个直接的父类,但可以通过implements实现多个接口。当类在继承父类的同时又实现了多个接口时,extends关键字必须位于implements关键字之前。

8.使用接口的步骤

1.编写接口. . ... .... .根据需求设计方法

/**
 * Usb接口
 * 编写接口
 */
public interface Usb {
    public final static String NAME="接口";
       
    public abstract void show();//充电的方法
}

2.实现接口.......... 实现接口的所有方法

/**
 * 电风扇类
 * 实现接口
* 多个接口使用","分隔实现
*/ public class UsbDisk implements Usb { public void show(){ System.out.println("电风扇正在工作......"); } }

3.使用接口............ 用多态的方法使用

/*
*父类做形参 ,子类做实参
*/

public
class Texs { public static void main(String[] args) { Usb usb=new UsbDisk(); usb.show();

另外程序中的一个类可以实现多个接口

 

9.接口有比抽象类更好的特性: 接口有比抽象类更好的特性:
1.可以被多继承
1.可以被多继承

2.设计和实现完全分离
2.设计和实现完全分离

3.更自然的使用多态
3.更自然的使用多态

4.更容易搭建程序框架;
4.更容易搭建程序框架;

5.更容易更换实现
5.更容易更换实现

练习题

   第四章 接口插图1

 

 

必须知道的接口特性
接口不可以被实例化
实现类必须实现接口的所有方法
实现类可以实现多个接口
接口中的变量都是静态常量

10,使用接口

第四章 接口插图2

 

 

 

 

 

 

 

  

 

 

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