如果在初始化HashMap中没有指定初始容量,那么默认容量为16,但是如果后来HashMap中存放的数量超过了16,那么便会有大量的hash冲突;在HashMap中有自动扩容机制,如果当前存放的数量大于某个界限,HashMap便会调用resize()方法,扩大HashMap的容量。
当hashmap中的元素个数超过数组大小loadFactor时,就会进行数组扩容,loadFactor的默认值为0.75,也就是说,默认情况下,数组大小为16,那么当hashmap中元素个数超过160.75=12的时候,就把数组的大小扩展为2*16=32,即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知hashmap中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高hashmap的性能。
HashMap的capacity必须满足是2的N次方,如果在构造函数内指定的容量n不满足,HashMap会通过下面的算法将其转换为大于n的最小的2的N次方数。
// 减1→移位→按位或运算→加1返回
static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}